Abaixo estão suas estatísticas, medalhas e conquistas. Partidas que terminam antes de 50% do tempo limite não são contadas.
Patentes
Comandante Lendário
20+ partidas · 80% de vitórias · 5+ Difícil vitórias
Controle de território de elite. Você domina em mapas difíceis e raramente comete erros dispendiosos.
Comandante de Ouro
10+ partidas · 60% de vitórias · 1+ Difícil vitórias
Você derrota oponentes difíceis e mantém uma taxa de vitória sólida. Suas aberturas e tempo são confiáveis.
Comandante de Prata
5+ partidas · 40% de vitórias · 1+ Médio vitórias
Você vence regularmente e consegue lidar com oponentes médios. Você já analisa o mapa antes de avançar.
Comandante de Bronze
2+ partidas · 20% de vitórias
Você sobreviveu às suas primeiras partidas reais. Ganhar algumas mostra que você entende o básico de ataque e reforço.
Comandante Novato
Patente inicial
Apenas começando. Termine algumas partidas para descobrir como funcionam os turnos, o moral e a pontuação.
Conquistas
0/27Primeira vitória
Vença sua primeira partida.
Comece num mapa fácil com um oponente, avance direto para as casas próximas de maior valor e pare de atacar assim que estiver liderando no placar.
Ficando sério
Termine 5 partidas.
Jogue tabuleiros curtos 8x8; cinco partidas rápidas ensinam como guarnições, moral e a pontuação de fim de rodada funcionam juntas.
Dez perfeito
Vença 10 partidas.
Consistência vence agressividade: mantenha seu território conectado para que todo ataque seja apoiado por reforços da retaguarda.
Conquistador
Vença 25 partidas.
Use o relógio como recurso: nas últimas duas rodadas, pegue casas adjacentes baratas em vez de arriscar por um prêmio defendido.
Grande Marechal
Vença 50 partidas.
Nesse nível a economia vence: segure casas de valor por mais tempo, já que a produção se acumula a cada rodada em que você as mantém.
Veterano
Termine 25 partidas.
Misture dificuldades e tipos de mapa; vinte e cinco partidas em terrenos variados é quando os padrões de abertura começam a parecer automáticos.
Centurião
Conclua 100 partidas.
Uma insígnia de longo prazo. Partidas curtas em tabuleiros pequenos terminam em poucos minutos e contam exatamente igual às longas.
Alicerce
Vença 5 partidas na dificuldade Fácil.
Use partidas fáceis para testar aberturas: tente uma expansão ampla em uma partida e uma investida única na próxima, depois compare os placares.
Tático
Vença uma partida na dificuldade média.
Os bots médios defendem suas casas prêmio. Ataque só com cerca do dobro dos soldados do defensor para que a moral fique a seu favor.
Estrategista
Vença 5 partidas na dificuldade Média.
Observe para qual casa prêmio cada bot está caminhando e tome-a um turno antes de ele chegar; o ritmo decide a maioria das partidas médias.
Senhor da guerra
Vença uma partida na dificuldade difícil.
Os bots difíceis correm para as casas mais ricas desde o primeiro turno. Ocupe cedo um gargalo e deixe que se quebrem contra sua pilha.
Imparável
Vença 5 partidas na dificuldade difícil.
Aprenda um mapa difícil a fundo em vez de alternar mapas; saber onde ficam os portões e as megacasas vale mais do que tropas brutas.
Vontade de Ferro
Vença 10 partidas na dificuldade Difícil.
Nunca deixe uma linha de frente de um único soldado. Bots difíceis procuram a casa mais fraca e cortam seu território ao meio por ali.
Versátil
Vença ao menos uma vez em cada dificuldade.
Cada nível joga de forma diferente — bots fáceis vagam, médios defendem, difíceis correm para os prêmios. Adapte sua abertura ao nível.
Hat-Trick
Vença 3 partidas seguidas.
Mantenha o mesmo mapa e configurações durante a sequência; terreno conhecido elimina a maioria dos erros que quebram sequências.
Em Chamas
Vença 5 partidas seguidas.
Proteja a sequência jogando finais seguros: assim que estiver à frente em valor, defenda e reforce em vez de expandir.
Intocável
Vença 10 partidas seguidas.
Dez vitórias limpas exigem logística sem erros: mova tropas excedentes para a frente a cada rodada para que nenhuma pilha fique parada na retaguarda.
Empate técnico
Termine uma partida empatada.
Empates acontecem quando dois jogadores têm valor igual quando o tempo acaba. Ceder uma casa de borda tarde costuma bastar para forçar um.
Consistente
Mantenha 50% de vitórias em 10 partidas.
Evite ataques de cara ou coroa. Pular um assalto arriscado e reforçar em vez disso protege sua taxa de vitórias mais do que uma investida sortuda.
Dominante
Mantenha 75% de vitórias em 20 partidas.
Escolha confrontos que você entende e termine as partidas com decisão; cada derrota custa várias vitórias para reparar nessa proporção.
Frente a frente
Termine uma partida no modo online de 2 jogadores.
Crie uma sala, compartilhe o código e jogue uma partida inteira com um amigo.
Rival frequente
Termine 5 partidas online.
Rivais humanos blefam e se adaptam - aprenda a ler seus reforços.
Explorador
Termine partidas em 3 mapas diferentes.
Cada mapa premia uma abertura diferente; alterne mapas fechados e abertos.
Cartógrafo
Termine partidas em 6 mapas diferentes.
Troque de mapa a cada poucas partidas para aprender onde o valor se concentra.
Imortal
Vença 100 partidas.
Cem vitórias é uma maratona: manter casas de valor rende mais que ataques arriscados.
Cartógrafo veterano
Vença pelo menos uma partida em cada mapa na dificuldade Difícil.
Anote quais mapas faltam no Difícil e resolva um de cada vez.
Volta ao mundo
Termine uma partida em todos os mapas.
Faltam poucos mapas - veja na página de Mapas quais são.
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