以下はあなたの統計、バッジ、実績です。制限時間の50%より前に終わった対戦はカウントされません。
試合
0 勝 · 0 試合
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0 勝 · 0 試合
ランク
マスター
伝説 · 実績 100%
究極のランク:全実績解除済み。すべてのマップ・難易度・メカニクスを極めた証。
伝説
20+ 試合 · 80% 勝率 · 5+ むずかしい 勝
エリートの領土支配。高難易度マップを支配し、致命的なミスをほとんどしません。
ゴールド
10+ 試合 · 60% 勝率 · 1+ むずかしい 勝
上級の相手を倒し、高い勝率を維持しています。序盤の型とタイミングが安定しています。
シルバー
5+ 試合 · 40% 勝率 · 1+ ふつう 勝
定期的に勝利し、中級の相手とも渡り合えます。突撃する前にマップを読む習慣がついています。
ブロンズ
2+ 試合 · 20% 勝率
最初の実戦を生き延びました。数勝すれば、攻撃と増援の基本を理解した証拠です。
新米
開始ランク
始めたばかりです。数試合こなして、ターンや士気、得点の仕組みを学びましょう。
実績
0/30初勝利
最初の試合に勝つ。
対戦相手1人のやさしいマップから始め、まっすぐ近くの高価値マスへ進み、得点でリードしたら攻撃をやめましょう。
本気モード
5試合を終える。
8x8の短い盤面で遊びましょう。5試合の短期戦で、駐屯、士気、ラウンド終了時の得点計算が一体でどう働くか学べます。
パーフェクト10
10試合に勝つ。
積極性より安定性です。領地をつなげておけば、どの攻撃も後方からの増援に支えられます。
征服者
25 試合に勝利する。
時間を資源として使いましょう。最後の2ラウンドでは守られた獲物に賭けるより、安い隣接マスを取る方が確実です。
大元帥
50 試合に勝利する。
この段階では経済力が勝敗を分けます。価値の高いマスを長く保持すれば、生産が毎ラウンド積み重なります。
ベテラン
25試合を終える。
難易度とマップの種類を混ぜましょう。25試合を様々な地形でこなすと、序盤の型が自然に身についてきます。
土台づくり
イージーで 5 試合勝利する。
イージーの試合で序盤の型を試しましょう。ある試合では広く拡張し、次の試合では一点突破を試して結果を比べてみてください。
戦術家
ふつうの難易度で1勝する。
ふつうのボットは価値の高いマスを守ります。防御側の兵士の約2倍で攻撃すれば、士気の変動が有利に働きます。
戦略家
ミディアムで 5 試合勝利する。
各ボットがどの獲物マスへ向かっているかを見極め、到着の1手前に奪いましょう。ミディアムの多くはテンポで決まります。
武将
むずかしい難易度で1勝する。
むずかしいボットは初手から最も豊かなマスを目指します。早めに要所を確保し、相手が自ら崩れるのを待ちましょう。
止められない
むずかしい難易度で5勝する。
マップを転々とするより1つのハードマップを深く覚えましょう。門とメガマスの位置を知ることは兵力以上の価値があります。
鉄の意志
ハードで 10 試合勝利する。
兵士1人だけの前線を残さないでください。ハードのボットは最も薄いマスを狙い、そこから領地を二分してきます。
オールラウンダー
すべての難易度で 1 回以上勝利する。
各段階は違った動きをします。イージーのボットはさまよい、ミディアムは守り、ハードは獲物へ突進します。段階ごとに序盤を変えましょう。
ハットトリック
3 連勝する。
連勝中は同じマップと設定を続けましょう。慣れた地形なら連勝を止めるようなミスの大半を防げます。
絶好調
5 連勝する。
安全な終盤運びで連勝を守りましょう。価値でリードしたら拡張よりも守備と増援を優先してください。
無敵
10 連勝する。
10連勝には無駄のない兵站が必要です。余剰の兵をラウンドごとに前線へ送り、後方で遊ばせないようにしましょう。
安定感
10試合で勝率50%を保つ。
五分五分の攻撃は避けましょう。リスクの高い攻めを控えて増援に回す方が、幸運な奇襲より勝率を守ります。
圧倒的
20 試合で勝率 75% を維持する。
得意な組み合わせを選び、勝ちを決定的に決めましょう。この勝率では1敗を取り戻すのに何勝も必要になります。
探検家
3つの異なるマップで試合を完了する。
マップごとに有効な序盤は違う。壁の多い盤面と開けた盤面を続けて試そう。
残りのマップ
地図製作者
6つの異なるマップで試合を完了する。
数試合ごとにマップを変えて、価値の集まる位置を覚えよう。
残りのマップ
世界一周
12種類のマップで試合を完了する。
残りのマップは下に表示されます。
残りのマップ
ハードの地図職人
5つの異なるマップで「むずかしい」で1勝以上する。
ハード勝利が残っているマップを確認し、一つずつ攻略しよう。
残りのマップ
軍司令官
合計10,000人の兵士を集める。
各試合終了時の兵士数が加算される。試合を重ねよう。
軍団
1試合を1,000人以上の兵士で終える。
価値のあるマスを守り、生産を一つの大軍に育てよう。
大軍
1試合を5,000人以上の兵士で終える。
これほどの大軍は最大のマップでほぼ完全な支配があってこそ成り立つ。
大隊
1つのマスに100以上の兵士を集める。
増援を安全な後方マスに集中させ続けよう。
爆破屋
合計10個の爆弾を使用する。
爆弾は10ターンごとに補充される。毎試合使おう。
城築きの名手
合計10回城を築こう。
城は10ターンごとに補充されます。重要なマスを要塞化しよう。
爆弾処刑人
1回の対戦で爆弾で敵兵100人を倒す。
爆弾は兵士が密集したマスに温存しよう。大きな集団ほど多くカウントされる。
大地主
マップの50%を支配する。
着実に拡張し、時間内にAIを隅へ追い込もう。
