ガイド

遊び方、戦略のコツ、ランク情報など、知っておくべきことをまとめています。

について

Territory Tussle は数字で遊ぶ、穏やかなターン制の陣取りゲームです。アカウントもサブスクリプションもデイリークエストもありません。あるのは盤面と少しの兵、そして三人のライバルを出し抜く楽しさだけです。

アカウントも、サブスクリプションも、驚きもありません。ブラウザやアプリを開けばすぐに始められます。

毎回のマッチが新しいパズルです。盤面もライバルも時間も変わるので、あなたの計画も変える必要があります。

コーヒーブレイクや通勤、待ち時間のために作られました。あなたの時間を大切にする、考え抜かれたターン制ゲームです。

遊び方

毎ターン1回の攻撃と1回の移動ができる。目的はマスを制圧すること。攻撃で相手マスを奪い、爆弾で攻撃せず破壊し、移動で国境を強化し、ドラッグで速く遊べます。下のステップを一つずつ試しましょう。

さあ、自分のタイルを選ぼう。

あなた ライバル 空き

難易度レベル

セットアップで選ぶ難易度は二つを同時に変えます。選べる三つの戦場と、コンピューター対戦相手の思考です。

やさしい
マップ

壁のない開けた盤面。すべてのマスに到達できるため、出遅れても取り返せます。

相手の思考

相手はめったに攻撃せず、少ない兵で仕掛け、よく手を飛ばし、交換の判断を誤ります。あなたの連結を気にせず、恨みも持ちません。

ふつう
マップ

城壁・海峡・壁で囲まれた環。地形が盤面を分断するため、渡るタイミングが重要です。

相手の思考

相手は攻撃の規模を調整し、価値の高いマスを守り、あなたの領地を二分しようとし、攻撃してきた相手を覚えています。ただし時々ミスもします。

むずかしい
マップ

狭い通路とチョークポイント。守りの薄い隙間ひとつで負けることもあります。

相手の思考

相手は完全な評価を行います。最も価値の高い攻撃、反撃リスク、連結の切断、低い士気への追撃、そして残り時間が減るほど強まる圧力。

コツ

初めてですか?まずはこの5つの習慣から。

  • 中央と内側マスは1ターン最大+4点で兵力も多く生み出します — 守るのは難しいが、早めに中央へ押すと長期的にお得です。

  • 守備兵の2倍以上で攻撃を。下回ると双方が損をしがちです。

  • 士気は勝率を左右します。土地を取るほど上がるので、毎ターン1マス奪いましょう。

  • 最低2兵は残す。空きマスは相手へのタダの領地です。

  • 自分の領地チェーンに沿って兵を送れば、1ターンで前線に大軍を置けます。

プレイヤーの士気

Morale reflects how the last round went. It's recalculated every round from your net territory: capture more land than you lose and it rises; lose ground and it falls.

😰Low

Falls when you lose more cells than you capture in a round — losses jump to 125%, so your attacks bleed more troops.

😐Mid

Holds steady when a round's gains and losses balance out. Losses stay at 100%, an even footing.

💪High

Rises when you capture more cells than you lose in a round. Losses drop to 75%, so press your advantage.

戦闘の仕組み

戦闘で両軍は兵の20〜50%を失い、士気が損失率を変えます。生き残りの多い側がマスを取ります。目安: 兵数2倍は確実な勝利、同数なら双方が損害を受けます。

12あなた
8ライバル
勝率:%94高い
あなた
ライバル

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