Panduan

Semua yang perlu kamu tahu: cara bermain, tips strategi, dan info peringkat.

Tentang

Territory Tussle adalah game penaklukan berbasis giliran yang tenang dan berbasis angka. Tanpa akun, tanpa langganan, tanpa misi harian — hanya papan, beberapa pasukan, dan kesenangan mengalahkan tiga rival.

Tanpa akun, tanpa langganan, tanpa kejutan. Buka browser atau aplikasi dan langsung mulai.

Setiap pertandingan adalah teka-teki baru. Papan, rival, dan waktu berubah; rencanamu juga harus berubah.

Dibuat untuk waktu istirahat, perjalanan, dan ruang tunggu. Game berbasis giliran yang matang dan menghargai waktumu.

Cara Bermain

Setiap giliran kamu punya satu serangan dan satu pemindahan. Tujuannya merebut petak. Serang untuk mengambil petak lawan, bom untuk menghancurkan tanpa menyerang, pindah untuk memperkuat perbatasan, seret untuk bermain lebih cepat. Coba langkahnya satu per satu di bawah.

Ayo, pilih salah satu petakmu.

Kamu Rival Kosong

Tingkat Kesulitan

Tingkat yang kamu pilih di Setup mengubah dua hal sekaligus: tiga medan perang yang bisa dipilih, dan cara lawan komputer berpikir.

Mudah
Peta

Papan terbuka tanpa tembok. Semua petak bisa dijangkau, jadi awal yang lambat masih bisa dikejar.

Pikiran lawan

Lawan jarang menyerang, mengirim pasukan kecil, sering melewatkan giliran, dan salah menghitung pertukaran. Mereka mengabaikan jalur pasokanmu dan tidak menyimpan dendam.

Sedang
Peta

Benteng, selat, dan cincin bertembok. Medan membelah papan, jadi waktu penyeberanganmu penting.

Pikiran lawan

Lawan mengukur serangan, membela petak bernilai, mencoba memotong wilayahmu jadi dua, dan mengingat siapa yang menyerang mereka — tapi masih sesekali blunder.

Sulit
Peta

Koridor sempit dan titik sempit. Satu celah yang lemah bisa membuatmu kalah.

Pikiran lawan

Lawan memakai evaluasi penuh: serangan paling menguntungkan, risiko serangan balik, memutus koneksimu, menghukum moral rendah, dan menekan paling keras saat waktu hampir habis.

Tips

Baru di sini? Mulai dari lima kebiasaan ini.

  • Kotak tengah dan dalam bernilai hingga +4 poin dan menghasilkan lebih banyak pasukan tiap giliran — lebih sulit dipertahankan, tapi maju ke tengah sejak awal terbayar mahal.

  • Serang dengan minimal dua kali pasukan bertahan; di bawah itu keduanya sering rugi.

  • Moral menentukan peluang menang: naik saat mengambil wilayah, jadi ambil satu kotak tiap giliran.

  • Sisakan minimal 2 prajurit: kotak kosong adalah tanah gratis bagi lawan.

  • Geser pasukan lewat rantai wilayahmu agar tumpukan penuh sampai ke garis depan.

Moral Pemain

Morale reflects how the last round went. It's recalculated every round from your net territory: capture more land than you lose and it rises; lose ground and it falls.

😰Low

Falls when you lose more cells than you capture in a round — losses jump to 125%, so your attacks bleed more troops.

😐Mid

Holds steady when a round's gains and losses balance out. Losses stay at 100%, an even footing.

💪High

Rises when you capture more cells than you lose in a round. Losses drop to 75%, so press your advantage.

Bagaimana Pertempuran Bekerja

Kedua belah pihak kehilangan 20–50% pasukan dalam pertempuran, dan moral mengubah tingkat kerugian. Petak jatuh ke pihak dengan lebih banyak penyintas. Aturan umum: 2× pasukan = kemenangan aman, dan jumlah sama berarti keduanya rugi.

12Kamu
8Rival
Peluang menang:%94Tinggi
Kamu
Rival