Estadísticas

A continuación tus estadísticas, insignias y logros. Las partidas que acaben antes del 50% del tiempo límite no se cuentan.

0%
Porcentaje de victorias
0Victorias
0Empates
0Derrotas

Rangos

Comandante Legendario

20+ partidas · 80% de victorias · 5+ Difícil victorias

Control territorial de élite. Dominas en los mapas difíciles y rara vez cometes errores costosos.

Comandante de Oro

10+ partidas · 60% de victorias · 1+ Difícil victorias

Derrotas a oponentes difíciles y mantienes un buen porcentaje de victorias. Tus aperturas y tiempos son fiables.

Comandante de Plata

5+ partidas · 40% de victorias · 1+ Medio victorias

Ganas con regularidad y puedes enfrentarte a oponentes de nivel medio. Ya analizas el mapa antes de lanzarte al ataque.

Comandante de Bronce

2+ partidas · 20% de victorias

Has sobrevivido a tus primeras partidas reales. Ganar algunas demuestra que entiendes los conceptos básicos de ataque y refuerzo.

Comandante Novato

Rango inicial

Acabas de empezar. Termina algunas partidas para descubrir cómo funcionan los turnos, la moral y la puntuación.

Logros

0/27

Primera victoria

Gana tu primera partida.

0/1

Empieza en un mapa fácil con un solo oponente, ve directo a las casillas de mayor valor cercanas y deja de atacar en cuanto vayas ganando en puntos.

Va en serio

Termina 5 partidas.

0/5

Juega tableros cortos de 8x8; cinco partidas rápidas te enseñan cómo funcionan juntos las guarniciones, la moral y la puntuación de fin de ronda.

Diez perfecto

Gana 10 partidas.

0/10

La constancia gana a la agresividad: mantén tu territorio conectado para que cada ataque tenga refuerzos desde la retaguardia.

Conquistador

Gana 25 partidas.

0/25

Usa el reloj como recurso: en las dos últimas rondas toma casillas cercanas baratas en vez de arriesgarte por un premio defendido.

Gran Mariscal

Gana 50 partidas.

0/50

A este nivel gana la economía: conserva las casillas de valor más tiempo, porque la producción se acumula cada ronda que las mantienes.

Veterano

Termina 25 partidas.

0/25

Combina dificultades y tipos de mapa; veinticinco partidas en terrenos variados es cuando los patrones de apertura empiezan a sentirse automáticos.

Centurión

Termina 100 partidas.

0/100

Una insignia de larga distancia. Las partidas cortas en tableros pequeños terminan en pocos minutos y cuentan exactamente igual que las largas.

Cimientos

Gana 5 partidas en dificultad Fácil.

0/5

Usa las partidas fáciles para probar aperturas: intenta una expansión amplia en una partida y una lanza única en la siguiente, y compara puntuaciones.

Táctico

Gana una partida en dificultad media.

0/1

Los bots medios defienden sus casillas premiadas. Ataca solo con el doble de soldados que el defensor para que la moral juegue a tu favor.

Estratega

Gana 5 partidas en dificultad Media.

0/5

Observa hacia qué casilla premiada camina cada bot y tómala un turno antes de que llegue; el ritmo decide la mayoría de las partidas medias.

Señor de la guerra

Gana una partida en dificultad difícil.

0/1

Los bots difíciles corren a las casillas más ricas desde el primer turno. Reclama un cuello de botella temprano y deja que se desgasten contra tu pila.

Imparable

Gana 5 partidas en dificultad difícil.

0/5

Aprende a fondo un mapa difícil en vez de rotar mapas; conocer dónde están las puertas y las megacasillas vale más que soldados en bruto.

Voluntad de Hierro

Gana 10 partidas en dificultad Difícil.

0/10

Nunca dejes un frente de un solo soldado. Los bots difíciles buscan la casilla más débil y cortan tu territorio por ahí.

Todoterreno

Gana al menos una vez en cada dificultad.

0/3

Cada nivel se juega distinto: los bots fáciles vagan, los medios defienden y los difíciles corren por los premios. Adapta tu apertura al nivel.

Triplete

Gana 3 partidas seguidas.

0/3

Mantén el mismo mapa y ajustes durante una racha; el terreno conocido elimina la mayoría de los errores que la rompen.

En Racha

Gana 5 partidas seguidas.

0/5

Protege la racha jugando finales seguros: cuando vayas ganando en valor, defiende y refuerza en lugar de expandirte.

Intocable

Gana 10 partidas seguidas.

0/10

Diez victorias limpias exigen una logística sin errores: mueve las tropas sobrantes hacia el frente cada ronda para que ninguna pila quede ociosa en la retaguardia.

Empate técnico

Termina una partida en empate.

0/1

Los empates ocurren cuando dos jugadores tienen el mismo valor cuando acaba el tiempo. Ceder una casilla de borde tarde suele bastar para forzarlo.

Constante

Mantén un 50 % de victorias en 10 partidas.

0/10

Evita ataques de moneda al aire. Saltarte un asalto arriesgado y reforzar en su lugar protege tu porcentaje de victorias más que un golpe de suerte.

Dominante

Mantén un 75% de victorias en 20 partidas.

0/20

Elige enfrentamientos que entiendas y termina las partidas de forma decisiva; cada derrota cuesta varias victorias para reparar en este ratio.

Cara a cara

Termina una partida en el modo online de 2 jugadores.

0/1

Crea una sala, comparte el código y juega una partida completa con un amigo.

Rival habitual

Termina 5 partidas online.

0/5

Los rivales humanos fingen y se adaptan: aprende a leer sus refuerzos.

Explorador

Termina partidas en 3 mapas diferentes.

0/3

Cada mapa premia una apertura distinta; alterna mapas amurallados y abiertos.

Cartógrafo

Termina partidas en 6 mapas diferentes.

0/6

Cambia de mapa cada pocas partidas para aprender dónde se agrupa el valor.

Inmortal

Gana 100 partidas.

0/100

Cien victorias es un maratón: mantener casillas de valor rinde más que asaltos arriesgados.

Cartógrafo experto

Gana al menos una partida en cada mapa en dificultad Difícil.

0/12

Anota qué mapas te faltan en Difícil y ve uno por uno.

Vuelta al mundo

Termina una partida en todos los mapas.

0/12

Solo faltan unos pocos mapas: mira la página de Mapas para saber cuáles.