A continuación tus estadísticas, insignias y logros. Las partidas que acaben antes del 50% del tiempo límite no se cuentan.
Rangos
Comandante Legendario
20+ partidas · 80% de victorias · 5+ Difícil victorias
Control territorial de élite. Dominas en los mapas difíciles y rara vez cometes errores costosos.
Comandante de Oro
10+ partidas · 60% de victorias · 1+ Difícil victorias
Derrotas a oponentes difíciles y mantienes un buen porcentaje de victorias. Tus aperturas y tiempos son fiables.
Comandante de Plata
5+ partidas · 40% de victorias · 1+ Medio victorias
Ganas con regularidad y puedes enfrentarte a oponentes de nivel medio. Ya analizas el mapa antes de lanzarte al ataque.
Comandante de Bronce
2+ partidas · 20% de victorias
Has sobrevivido a tus primeras partidas reales. Ganar algunas demuestra que entiendes los conceptos básicos de ataque y refuerzo.
Comandante Novato
Rango inicial
Acabas de empezar. Termina algunas partidas para descubrir cómo funcionan los turnos, la moral y la puntuación.
Logros
0/27Primera victoria
Gana tu primera partida.
Empieza en un mapa fácil con un solo oponente, ve directo a las casillas de mayor valor cercanas y deja de atacar en cuanto vayas ganando en puntos.
Va en serio
Termina 5 partidas.
Juega tableros cortos de 8x8; cinco partidas rápidas te enseñan cómo funcionan juntos las guarniciones, la moral y la puntuación de fin de ronda.
Diez perfecto
Gana 10 partidas.
La constancia gana a la agresividad: mantén tu territorio conectado para que cada ataque tenga refuerzos desde la retaguardia.
Conquistador
Gana 25 partidas.
Usa el reloj como recurso: en las dos últimas rondas toma casillas cercanas baratas en vez de arriesgarte por un premio defendido.
Gran Mariscal
Gana 50 partidas.
A este nivel gana la economía: conserva las casillas de valor más tiempo, porque la producción se acumula cada ronda que las mantienes.
Veterano
Termina 25 partidas.
Combina dificultades y tipos de mapa; veinticinco partidas en terrenos variados es cuando los patrones de apertura empiezan a sentirse automáticos.
Centurión
Termina 100 partidas.
Una insignia de larga distancia. Las partidas cortas en tableros pequeños terminan en pocos minutos y cuentan exactamente igual que las largas.
Cimientos
Gana 5 partidas en dificultad Fácil.
Usa las partidas fáciles para probar aperturas: intenta una expansión amplia en una partida y una lanza única en la siguiente, y compara puntuaciones.
Táctico
Gana una partida en dificultad media.
Los bots medios defienden sus casillas premiadas. Ataca solo con el doble de soldados que el defensor para que la moral juegue a tu favor.
Estratega
Gana 5 partidas en dificultad Media.
Observa hacia qué casilla premiada camina cada bot y tómala un turno antes de que llegue; el ritmo decide la mayoría de las partidas medias.
Señor de la guerra
Gana una partida en dificultad difícil.
Los bots difíciles corren a las casillas más ricas desde el primer turno. Reclama un cuello de botella temprano y deja que se desgasten contra tu pila.
Imparable
Gana 5 partidas en dificultad difícil.
Aprende a fondo un mapa difícil en vez de rotar mapas; conocer dónde están las puertas y las megacasillas vale más que soldados en bruto.
Voluntad de Hierro
Gana 10 partidas en dificultad Difícil.
Nunca dejes un frente de un solo soldado. Los bots difíciles buscan la casilla más débil y cortan tu territorio por ahí.
Todoterreno
Gana al menos una vez en cada dificultad.
Cada nivel se juega distinto: los bots fáciles vagan, los medios defienden y los difíciles corren por los premios. Adapta tu apertura al nivel.
Triplete
Gana 3 partidas seguidas.
Mantén el mismo mapa y ajustes durante una racha; el terreno conocido elimina la mayoría de los errores que la rompen.
En Racha
Gana 5 partidas seguidas.
Protege la racha jugando finales seguros: cuando vayas ganando en valor, defiende y refuerza en lugar de expandirte.
Intocable
Gana 10 partidas seguidas.
Diez victorias limpias exigen una logística sin errores: mueve las tropas sobrantes hacia el frente cada ronda para que ninguna pila quede ociosa en la retaguardia.
Empate técnico
Termina una partida en empate.
Los empates ocurren cuando dos jugadores tienen el mismo valor cuando acaba el tiempo. Ceder una casilla de borde tarde suele bastar para forzarlo.
Constante
Mantén un 50 % de victorias en 10 partidas.
Evita ataques de moneda al aire. Saltarte un asalto arriesgado y reforzar en su lugar protege tu porcentaje de victorias más que un golpe de suerte.
Dominante
Mantén un 75% de victorias en 20 partidas.
Elige enfrentamientos que entiendas y termina las partidas de forma decisiva; cada derrota cuesta varias victorias para reparar en este ratio.
Cara a cara
Termina una partida en el modo online de 2 jugadores.
Crea una sala, comparte el código y juega una partida completa con un amigo.
Rival habitual
Termina 5 partidas online.
Los rivales humanos fingen y se adaptan: aprende a leer sus refuerzos.
Explorador
Termina partidas en 3 mapas diferentes.
Cada mapa premia una apertura distinta; alterna mapas amurallados y abiertos.
Cartógrafo
Termina partidas en 6 mapas diferentes.
Cambia de mapa cada pocas partidas para aprender dónde se agrupa el valor.
Inmortal
Gana 100 partidas.
Cien victorias es un maratón: mantener casillas de valor rinde más que asaltos arriesgados.
Cartógrafo experto
Gana al menos una partida en cada mapa en dificultad Difícil.
Anota qué mapas te faltan en Difícil y ve uno por uno.
Vuelta al mundo
Termina una partida en todos los mapas.
Solo faltan unos pocos mapas: mira la página de Mapas para saber cuáles.
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