إحصائيات

فيما يلي إحصائياتك وشاراتك وإنجازاتك. المباريات التي تنتهي قبل 50% من حد الوقت لا تُحتسب.

0%
نسبة الفوز
0انتصارات
0تعادلات
0هزائم

الرتب

قائد أسطوري

20+ مباراة · 80% نسبة فوز · 5+ صعب انتصارات

تحكم نخبة في الأراضي. تهيمن على الخرائط الصعبة ونادرًا ما ترتكب أخطاء فادحة.

قائد ذهبي

10+ مباراة · 60% نسبة فوز · 1+ صعب انتصارات

تهزم خصومًا أقوياء وتحافظ على نسبة فوز عالية. افتتاحياتك وتوقيتك يتسمان بالموثوقية.

قائد فضي

5+ مباراة · 40% نسبة فوز · 1+ متوسط انتصارات

تفوز بانتظام ويمكنك التعامل مع خصوم متوسطين. أنت تقرأ الخريطة بالفعل قبل الاندفاع للهجوم.

قائد برونزي

2+ مباراة · 20% نسبة فوز

لقد نجوت من مبارياتك الحقيقية الأولى. الفوز في القليل منها يظهر أنك تفهم أساسيات الهجوم والتعزيز.

قائد مبتدئ

الرتبة الأولى

في بداية الطريق. أكمل بضع مباريات لتكتشف كيف تعمل الأدوار والمعنويات ونظام النقاط.

الإنجازات

0/27

أول انتصار

افز بأول مباراة لك.

0/1

ابدأ بخريطة سهلة مع خصم واحد، واندفع مباشرة نحو أقرب المربعات عالية القيمة، وتوقف عن الهجوم بمجرد تقدمك في النقاط.

الأمر جاد

أكمل 5 مباريات.

0/5

العب على لوحات صغيرة 8×8؛ خمس مباريات سريعة تعلّمك كيف تعمل الحاميات والمعنويات ونقاط نهاية الجولة معًا.

العشرة الكاملة

افز بـ 10 مباريات.

0/10

الثبات يتفوق على العدوانية: حافظ على اتصال أرضك ليكون كل هجوم مدعومًا بتعزيزات من الخلف.

الفاتح

افـز بـ25 مباراة.

0/25

تعامل مع الوقت كمورد: في آخر جولتين خذ مربعات مجاورة رخيصة بدلًا من المقامرة على غنيمة محمية.

القائد الأعلى

افـز بـ50 مباراة.

0/50

عند هذا المستوى يفوز الاقتصاد: احتفظ بالمربعات الثمينة لفترة أطول، إذ يتراكم الإنتاج في كل جولة تحتفظ بها فيها.

مخضرم

أكمل 25 مباراة.

0/25

امزج بين الصعوبات وأنواع الخرائط؛ خمس وعشرون مباراة على تضاريس متنوعة هي حيث تبدأ أنماط الافتتاح تصبح تلقائية.

قائد المئة

أكمل 100 مباراة.

0/100

وسام للمثابرين. المباريات القصيرة على لوحات صغيرة تنتهي في دقائق قليلة وتُحتسب تمامًا مثل المباريات الطويلة.

الأساس

افـز بـ5 مباريات على مستوى سهل.

0/5

استخدم المباريات السهلة لتجربة الافتتاحيات: جرّب توسعًا واسعًا في مباراة ورمحًا واحدًا في التالية، ثم قارن النتائج.

تكتيكي

افز بمباراة على الصعوبة المتوسطة.

0/1

البوتات المتوسطة تدافع عن مربعاتها الثمينة. هاجم فقط بضعف عدد جنود المدافع تقريبًا لتبقى تحولات المعنويات في صالحك.

الاستراتيجي

افـز بـ5 مباريات على مستوى متوسط.

0/5

راقب المربع الثمين الذي يتجه إليه كل بوت واستولِ عليه قبل وصوله بدور واحد؛ الإيقاع يحسم معظم مباريات المستوى المتوسط.

أمير الحرب

افز بمباراة على الصعوبة الصعبة.

0/1

بوتات المستوى الصعب تتسابق نحو أغنى المربعات منذ الدور الأول. استولِ على نقطة اختناق مبكرًا ودعها تتحطم على قوتك.

لا يُوقف

افز بـ 5 مباريات على الصعوبة الصعبة.

0/5

تعلّم خريطة صعبة واحدة بعمق بدلًا من التنقل بين الخرائط؛ معرفة مواقع البوابات والمربعات الضخمة أهم من مجرد كثرة الجنود.

إرادة من حديد

افـز بـ10 مباريات على مستوى صعب.

0/10

لا تترك خط جبهة بجندي واحد. بوتات المستوى الصعب تبحث عن أضعف مربع وتشق أرضك من خلاله إلى نصفين.

شامل

افـز مرة واحدة على الأقل في كل مستوى.

0/3

كل مستوى يُلعب بطريقة مختلفة — البوتات السهلة تتجول، المتوسطة تدافع، والصعبة تندفع نحو الغنائم. كيّف افتتاحيتك مع المستوى.

ثلاثية

افـز بـ3 مباريات متتالية.

0/3

حافظ على نفس الخريطة والإعدادات أثناء سلسلة الانتصارات؛ الأرض المألوفة تزيل معظم الأخطاء التي تكسر السلاسل.

مشتعل

افـز بـ5 مباريات متتالية.

0/5

احمِ سلسلتك بنهايات آمنة: بمجرد تقدمك في القيمة، دافع وعزّز بدلًا من التوسع.

لا يُمس

افـز بـ10 مباريات متتالية.

0/10

عشرة انتصارات نظيفة تتطلب لوجستيات خالية من الأخطاء: حرّك الفائض من الجنود نحو الأمام كل جولة كي لا تبقى قوة عاطلة في الخلف.

تعادل تام

أنهِ مباراة بالتعادل.

0/1

يحدث التعادل عندما يمتلك لاعبان قيمة متساوية عند انتهاء المؤقت. التنازل عن مربع طرفي في وقت متأخر غالبًا ما يكفي لفرض تعادل.

ثابت الأداء

حافظ على نسبة فوز 50% في 10 مباريات.

0/10

تجنّب الهجمات المقامرة. تخطي هجوم محفوف بالمخاطر والاكتفاء بالتعزيز يحمي نسبة فوزك أكثر من غارة محظوظة.

مهيمن

حافظ على نسبة فوز 75% خلال 20 مباراة.

0/20

اختر مواجهات تفهمها وأنهِ المباريات بحسم؛ كل خسارة تكلّف عدة انتصارات لإصلاحها عند هذه النسبة.

وجهًا لوجه

أنهِ مباراة في وضع اللاعبين الاثنين عبر الإنترنت.

0/1

أنشئ غرفة وشارك الرمز والعب مباراة كاملة مع صديق.

منافس دائم

أنهِ 5 مباريات عبر الإنترنت.

0/5

الخصوم الحقيقيون يخادعون ويتأقلمون؛ تعلّم قراءة أنماط تعزيزاتهم.

مستكشف

أنهِ مباريات على 3 خرائط مختلفة.

0/3

كل خريطة تكافئ افتتاحية مختلفة؛ جرّب الخرائط المسوّرة والمفتوحة بالتتابع.

رسّام خرائط

أنهِ مباريات على 6 خرائط مختلفة.

0/6

غيّر الخريطة كل بضع مباريات لتتعرف على مواضع القيمة.

الخالد

افز بـ 100 مباراة.

0/100

مئة انتصار ماراثون طويل: الحفاظ على الخانات القيمة أفضل من الهجمات المتهورة.

رسّام خرائط محنك

افز بمباراة واحدة على الأقل في كل خريطة على مستوى صعب.

0/12

تابع الخرائط التي تنقصك على الصعب وأنجزها واحدة تلو الأخرى.

جولة حول العالم

أنهِ مباراة على كل خريطة.

0/12

بقيت خرائط قليلة - راجع صفحة الخرائط لمعرفتها.